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Mostrando entradas de septiembre, 2017

Educational Games

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PNI POSITIVE We get the students' attention Our students get a significative learning They get fun when they learn We have a participative class Our students envelope their minds NEGATIVE Some people think that we lost time on it Sometimes we can find some students that don't want participe in the game It can cause rivalry among students INTERESTING It is an effective method There are many games that we can use Our students enjoy the class We create an active class

Emoji La Película

Resumen Breve Personal La película Emoji trata de una aventura donde los personajes principales son los característicos emojis que tenemos en el celular y que tanto nos gusta enviar para poder expresar nuestros sentimientos no solo con palabras sino con imágenes. El personaje principal es el Emoji   😔 el cual puede representar los rostros de los demás emojis aunque se supone que el solo debe de tener una cara. Todos los emojis se encuentran dentro del celular de un niño llamado Alex y al momento que el niño decide utilizar su celular para enviar un mensaje todos se acomodan en un cubo en el cual deben de hacer su mejor cara para que los escaneen y salgan en el mensaje.  Llego el momento del emoji de Mee pero al momento de ser escaneado se puso nervioso e hizo la cara que no era. Creo un desastre y el fue sacado de Textopolis en donde vivía pero en realidad la jefa de allí quería eliminarlo porque era una falla según ellos. El emoji decidió buscar a alguien p...

La Web

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Es un término moderno que se refiere a las páginas World Wide Web que hacen énfasis, por ejemplo, al tipo contenido generado-por usuario, usabilidad, e interoperabilidad por parte de usuarios finales, el término web 2.0 fue popularizado por Tim O’Reilly y Dale Dougherty en el O’Reilly Media Web 2.0 Conference a finales del 2004, a pesar de haber sido inventado por Darcy DiNucci en 1999. Web 2.0 no hace referencia a actualizaciones de alguna especificación técnica, pero supone un cambio según la manera en que las páginas web son creadas y usadas. Un sitio  Web 2.0  puede permitir a los usuarios interactuar y colaborar con cada uno de los diálogos de  social media , como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de la primera generación Web 1.0, que tan sólo permitía visualizar pasivamente el contenido de la página. Ejemplos de  Web 2.0 incluyen  redes sociales ,  blogs, wikis, folksonomies, sitios para compart...